随着智能手机和网络的全面普及,乡村孩子再也不用出逃学校、躲进网吧玩游戏了。他们在游戏中寻找刺激,在游戏中过关斩将、快意江湖,在游戏里填补闲暇、空虚的日子。难怪有人忧心忡忡地说,“农村孩子正在被手机游戏废掉”“手机游戏正逐步吞噬乡村留守少年”。
其实,沉迷手机游戏的岂止乡村留守少年。那些城镇学校千方百计带手机进校园的孩子,总是躲在某个角落见缝插针地游戏一番;那些城镇上下学路上的街角,不时可以看到聚精会神玩手游的孩子忘乎所以。如果说学生大都处于偷偷摸摸地手游,而那些成年人的手游则是肆无忌惮,不管是公共场所还是居家消遣,乐此不疲的比比皆是。
学生一旦深陷于网络游戏,轻者作息不规律、视力下降、成绩下滑,严重者对学习彻底失去兴趣而辍学、退学,媒体经常报道有学生为了玩游戏偷拿家长的钱财买游戏装备。被网络游戏毁掉的不只是学业,还有正常的生活。沉迷游戏已经被世界卫生组织列为“成瘾性”精神类疾病,这种疾病的医治恐怕也已经不是一朝一夕就能见效的易事。
游戏已成为教育面临的关键问题,基于此,政府应在游戏分级方面采取积极措施,对一些不良游戏或网络平台进行严格的管理;网络游戏相关企业也要承担起自身的社会责任,建立切实可行的防止未成年沉迷系统和服务平台,强化线下身份认证过程,限制游戏时间等,拯救那些手游成瘾的人。
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